Wikia

Assassin's Creed Wiki

Animus-project

1.195pages on
this wiki
Add New Page
Talk0 Share
Eraicon-Altair's Chronicles.pngEraicon-AC1.pngEraicon-Bloodlines.pngEraicon-AC2.pngEraicon-AC4.pngEraicon-The Fall.pngEraicon-Abstergo.png

Animus 1.28.png

De Animus, een virtueel apparaat waar het Animus-project om draaide.

Het Animus-project was een initiatief van het Tempeliersbedrijf Abstergo Industries, om de Animus voor hun eigen doeleinden te gebruiken.

Het Animus-project was actief sinds 1980 of eerder en werd geleid door Dr. Warren Vidic. Lucy Stillman sloot zich rond 2010 bij het project aan. Het Animus-project was één van de belangrijkste initiatieven van Abstergo.

Het project draaide vooral om het ontvoeren van Assassijnen of hun nakomelingen, dat gedaan werd door de afdeling genealogie en acquisitie, het verkennen van het genetisch geheugen van de gevangene en het vinden van de delen van het paradijs.

Proefpersonen van de AnimusEdit

Proefpersoon 1Edit

Proefpersoon 1 was een man die verbonden was met Aveline de Grandpré en van eind 1981 tot begin 1982 sessies uitvoerde in de Animus. Na het herbeleven van andere voorouders hun levens, werd proefpersoon 1 aangesteld om de herinneringen te herbeleven van Aveline in het 18e-eeuwse New Orleans. Maar zijn connectie met de Animus werd gemakkelijk verstoord. Hij kreeg ook epilepsieaanvallen waaraan hij uiteindelijk stierf.

Proefpersoon 2Edit

Na de mislukking van proefpersoon 1 in het begin van 1982, ging Vidic vrijwillig in de Animus om het project draaiende te houden. Hij deed een vier uur durende Animus-sessie, waarin hij het leven van zijn voorouders herbeleefde in het 18e-eeuwse Hongarije en één van Jeanne d'Arc's beulen.

Proefpersoon 4Edit

ACF vidic operatie.png

Vidic die experimenteert op Daniel.

In 1985 werd proefpersoon 4 (codenaam "Daniel Cross"), een 11-jarige weesjongen, bij Warren Vidic gebracht door genealogie en acquisitie. Vanaf dat moment werd Daniel gebruikt om zijn genetisch geheugen te verkennen in de Animus, maar er werd ook geëxperimenteerd op zijn hersenen met een kopie van een deel van het paradijs.

Daarmee werd er een impuls in zijn hersenen geïmplanteerd dat hem instinctief ging laten zoeken naar de mentor van de Orde der Assassijnen en als hij de kans kreeg hem te doden.

Nadat de experimenten voltooid waren, werd Daniel vrijgelaten op de straat, waar hij leed aan verschillende ernstige gevallen van het overname-effect. Later werd hij ontdekt door een vrouwelijke Assassijn, Hannah Mueller. Na een reeks gebeurtenissen die hem lieten stijgen in de rangen van de Orde der Assassijnen, dwong Daniels onderbewustzijn hem om de hedendaagse mentor te vermoorden op 6 november 2000.

Hij keerde later terug naar Abstergo in Philadelphia, waar hij opnieuw in de Animus werd geplaatst onder toezicht van Warren Vidic, om zijn eigen herinneringen te herbeleven om alle locaties van de Assassijnenkampen te ontdekken die hij had bezocht. Hierna herbeleefde hij de herinneringen van zijn voorouder Nikolai Orelov. Daniel beëindigde later zijn Animus-sessie en sloot zich aan bij de rangen van de Orde der Tempeliers.

Proefpersoon 12Edit

Proefpersoon 12 werd gedwongen om de herinneringen van zijn voorouders te herbeleven die verband hielden met het Philadelphia-project, waarin de USS Eldrige in de toekomst reisde voor ongeveer 18 minuten, door het gebruik van een deel van het paradijs. Met het gebruik van herstelde gegevens, kon Abstergo het oorspronkelijke artefact reconstrueren dat gebruikt werd in het experiment.

Proefpersoon 15Edit

In 2010 focuste het Animus-project zich op proefpersoon 15, een zwangere vrouw die uiteindelijk begon te leiden aan het overname-effect. Ze ervoer een "herinnering-in-herinnering" dat te wijten was aan de herinneringen van de foetus omdat de herinneringen van haar voorouders en dat van de foetus van de vader niet overeenkwamen.

Uiteindelijk merkte Lucy Stillman midden december 2010 dat de Raphne-neuronen van proefpersoon 15 versneld bewogen en dat de Animus op één of andere manier een onvolledige toestand van droom-slaap teweegbracht. Toen Lucy Vidic op de hoogte bracht van de gevaarlijke toestand van proefpersoon 15, concludeerde Vidic dat ze genoeg materiaal van haar hadden verzameld. Hij contacteerde vervolgens Steve Gibbs om een verwijderingsteam te sturen om proefpersoon 15 te laten verwijderen.

Proefpersoon 16Edit

Abs Kamer.png

De cryptische boodschap in de cel van Clay.

In 2011 ontvoerde Abstergo Clay Kaczmarek, een lid van de Orde der Assassijnen, die gespecialiseerd was in het hacken van computers en techniek. Clay werd maandenlang in de Animus geplaatst in de faciliteit van Abstergo in Rome om zo de locatie van één van de appels uit het paradijs te kunnen ontdekken.

Clay moest soms dagenlang Animus-sessies doen waardoor hij psychologisch niet meer in staat was om zo'n lange sessie te doen. Hierdoor begonnen de persoonlijkheden van zijn voorouders te overlappen met zijn eigen persoonlijkheid.

Uiteindelijk ontdekte Vidic dat Clay een directe afstammeling was van Adam, één van de eerste kruisingen van de mens en de eerste beschaving en één van de eerste mensen die in opstand kwam tegen de eerste beschaving. Door het herbeleven van Adams herinneringen, verkregen Clay en Vidic de geheimen van de Assassijnen en de eerste beschaving. Maar Clay realiseerde zich dat hij snel zijn verstand zou gaan verliezen en hackte daarom de Animus en plaatste een constructie van zijn persoonlijkheid in de Animus, dat alleen door de volgende proefpersoon van de Animus kon worden geactiveerd.

Clay liet ook enkele verborgen tekens en breuken na tijdens de herinneringen van zijn voorouder Ezio Auditore da Firenze. Hierna begon hij waanzinnig te worden als gevolg van het overname-effect en schreef hij verschillende cryptische boodschappen met zijn bloed in de Animus-kamer en zijn eigen cel waarna hij uiteindelijk zelfmoord pleegde met een mes. Lucy was getuige.

Proefpersoon 17Edit

AC1 Monitoring Desmond.png

Desmond in de Animus.

In september 2012 ontvoerde Abstergo hun volgende proefpersoon, de barman Desmond Miles. Hij had een hoge concentratie DNA van de eerste beschaving in zijn genen. Voor zijn ontvoering liep de 16-jarige Desmond weg van zijn Assassijnenouders.

Desmond werd direct in de Animus geplaatst en gedwongen om de herinneringen van Altaïr Ibn-La'Ahad te herbeleven, een Levantijnse Assassijn. Toen hij het doel van Abstergo bereikte, een kaart met de locaties van de delen van het paradijs in de wereld die geprojecteerd werden door een appel uit het paradijs, concludeerde Abstergo dat Desmond geen nut meer had. De meerderen van Vidic besloten om Desmond te verwijderen, maar Lucy Stillman kon hen overtuigen van het nut van Desmond voor het bedrijf, waardoor hij mocht blijven leven.

Niet lang daarna ontsnapte Lucy, die in het geheim een Assassijn was, met Desmond uit Abstergo en samen gingen ze naar een Assassijnenschuilplaats waar Desmond de herinneringen van Ezio Auditore da Firenze herbeleefde in de Animus.

Na de ontsnapping van Desmond richtte Vidic zich op het trainingsprogramma van de Animus, waarin Abstergo-agenten getraind werden met behulp van tal van Animi waarmee ze de herinneringen van Tempeliers, Assassijnen en andere interessante personen herbeleefden, zodat de agenten de overgebleven Assassijnen konden bestrijden. Het project leidde tot de promotie van Juhani Otso Berg naar meestertempelier. Hem werd onmiddellijk bevolen om de Assassijnenleider William Miles gevangen te nemen.

Abstergo begon ook met Project Legacy na de ontsnapping van Desmond, waar de proefpersonen konden scrollen in de gevonden herinneringen over belangrijke personen, met als doel om meer te weten te komen over de Orde der Assassijnen en de delen van het paradijs. Het project werd gepauzeerd na meerdere inbreuken op de beveiliging door Erudito.

Op 14 december 2012 werd Vidic vermoord door Desmond Miles in de faciliteit van Abstergo in Rome met behulp van een appel uit het paradijs. Ook al verloor Abstergo hun hoofdexpert van het genetisch geheugen en de pionier van de Animus, de volgende fase van het Animus-project ging gewoon door zoals gepland.

TriviaEdit

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Around Wikia's network

Random Wiki